به نام خدا , با سلام و عرض تبریک به مناسبت اعیاد پیش رو یعنی ولادت امام هادی (ع) و عید بزرگ غدیر به اطلاع می رسانیم که اولین شماره ی مجله "گرافیک رایانه ای" پس از ماهها تلاش , برنامه ریزی و تحریر بالاخره منتشر شد. امید است این تلاش مورد توجه علاقمندان قرار گیرد. این نشریه ی الکترونیک در دو نسخه تهیه شده است که شما می توانید در لینک های زیر آنها را دانلود نمائید.
امید است با همدلی , همفکری و کمک های شما بتوانیم این مجله را پربارتر از پیش از کنیم .
آنچه در این شماره می خوانید ::: گفتگوی اختصاصی با مهدی کیانی چه عواملی باعث ایجاد یک لوگو خوب می شود روند انجام یک پرو?ه مدلسازی طراحی سی دی به صورت کاملا واقعی ایجاد یک preview برایbusiness cards معرفی لپ تاپ حرفه ای HP DV6-1225ee ایجاد متن و زمینه استایل معرفی سه سیستم برای گرافیست ها طراحی آیکون نرم افزار فتوشاپ vray چیست ؟ - قسمت اول طراحی صحنه غروب خورشید ایجاد رادار طراحی وب لایوت و...
Doug Sahlin, "Digital Photography QuickSteps, 2nd Edition (Quicksteps)" McGraw-Hill Osborne Media | Number Of Pages: 202 | 16.9 MB | PDF | 2007-06-01 | ISBN: 0071482989
Take great digital photos right away--the QuickSteps way. Color photos and screenshots with clear instructions show you how to get the most out of your digital camera. Follow along and learn to manage controls and settings; compose your shots; photograph landscapes, people and objects; and capture action shots. You'll also find out how to edit, enhance, and correct your images, organize your digital image gallery, print high-quality photos, and share your images online. You can flip straight to the information you need easily using the color-coded tabs. Get the book that will have you shooting photos like a pro in no time.
Mental ray for Maya, 3ds Max, and XSI: A 3D Artist's Guide to Rendering
Boaz Livny “Mental ray for Maya, 3ds Max, and XSI: A 3D Artist's Guide to Rendering" Sybex | 2007-02-20 | ISBN:0470008547 | 740 pages | PDF | 15,4 Mb
Turn 3D models into film-worthy digital animations by mastering mental ray rendering once and for all. This must-have guide is the only book on the market to focus exclusively on mental ray in Maya, 3ds Max, and XSI, and it’s packed with techniques and insights you can’t get anywhere else. Best of all, the book’s advanced rendering concepts apply to other rendering software as well, including V-Ray, Brazil, Maxwell and RenderMan. You’ll get a high-level look at techniques that usually take professionals years to figure out.